유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여
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유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여

자료번호 r1669695
수정일 2024.04.23 등록일 2024.04.23
학과(학년) 유아교육과(1학년) 카테고리 방송통신대 출석대체시험
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소개글

디지털교육

1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오. 이후 실행한 어플케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 (15점)

2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오. (15점)

목차

제목: 유아를 대상으로 한 인공지능 및 디지털 현장적용안

목차
1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션의 탐색과 실제 애플리케이션 활용 과정
2. 유아의 놀이, 활동 및 일상생활과 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안
3. 출처 및 참고문헌

본문내용

1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션의 탐색과 실제 애플리케이션 활용 과정

유치원에서 유아 대상의 놀이에 활용이 가능한 인공지능 애플리케이션으로 다음과 같은 사례가 있다. AI Duet, Quick Draw, Auto Draw, AI for oceans, Animated drawings, Naver app, Clova note 등이 있으며 이와 같은 인공지능 애플리케이션들은 공통적으로 인공지능 스피커와 애플리케이션을 구동시킬 수 있는 태블릿 PC와 함께 활용된다.
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2. 유아의 놀이, 활동 및 일상생활과 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안

유아의 놀이, 활동 및 일상생활과 관련하여 디지털(인공지능)을 활용할 수 있는 현장적용안으로 세 가지 놀이를 제시한다. 첫째는 인공지능 애플리케이션 Animated drawings와 Clova Note를 활용한 역할극 놀이이며, 두 번째는 Naver app과 Clova Note를 활용한 나만의 그림책 만들기 활동이다. 마지막 놀이 활동은 Animated drawings, AI Duet과 인공지능 스피커를 활용한 ‘인공지능과 함께하는 음악 콘서트’이다.

참고문헌

이재은, 오세경 「유아의 인공지능 놀이가 놀이몰입 및 인지 조절 능력에 미치는 영향」, 『열린유아교육연구 』, 제28권 제6호, 2023
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